Liath: World Spiral Arystoteles,
Arystoteles, Aristotélēs, ur. 384 p.n.e. Stagira (Tracja), zm. 322 p.n.e., Chalkis na wyspie Eubei, filozof grecki, najwszechstronniejszy myśliciel i uczony starożytności; od miejsca urodzenia zwaną często Stagirytą. W 367 wstąpił do Akademi...renesans, odrodzenie, określenie stadium rozwoju kultury eur., trwającego we Włoszech od końca XIII w. do pocz. XVI w., w krajach zachodniej, północnej i środkowej Europy od XV w. do końca XVI w. Termin wprowadzony w czasach humanizmu renes....
Iran. Historia. Od pocz. I tysiąclecia p.n.e. zasiedlona przez Persów, od VII w. znajdowała się pod władzą Achemenesa (protoplasty dynastii Achemenidów) i jego następców. W końcu VII w. uzależniona od Medii. Cyrus II Starszy w przymierzu z Babilonią obalił dynastię medyjską, ok. 550 zdobył...
Bernini Giovanni Lorenzo (Gianlorenzo), ur. 7 XII 1598, Neapol, zm. 28 XI 1680, Rzym, włoski rzeźbiarz, architekt, projektant dekoracji teatralnych i okolicznościowych, malarz. Pracował w Rzymie...
Organizacja Paktu Północnoatlantyckiego, ang. North Atlantic Treaty Organisation (NATO ), fr. Organisation du Traité de lAtlantique Nord (OTAN), organizacja międzynar. o charakterze polit.-wojsk., utw....
Polska. Oświata. Polska Rzeczpospolita Ludowa. Lata 1944/4547. W miarę wyzwalania ziem pol. spod okupacji niem. następowało dość szybkie uruchamianie szkół, najczęściej dzięki inicjatywom lokalnych społeczności. Proces ten odbywał się w warunkach ruiny materialnej szkolnictwa ...
NIEMOZLIWE: LAPTOP DELL CENTRINO - 1499PLN BRUTTO? (numer 277107175)
WERSJASPECJALNAlebda - W Y B R A N E O F E R T Y© 2003-2007 Net_Studio?
Liath: World Spiral
Fantastyczna gra przygodowa rozgrywająca się w niedostępnej krainie Azertus, którą lasy i wysokie góry oddzielają od zewnętrznego świata. Również czas w tej krainie biegnie inaczej, co spowodowane jest jednym z ubocznych efektów nieustającej klątwy rzuconej na te ziemie. Czasami bieg rzeczywistości toczy się niesłychanie wolno, by nagle przyspieszyć nadrabiając różnicę. Dziwne rzeczy dzieją się też z przestrzenią - gdzieniegdzie jest zapadnięta, a gdzieniegdzie rzeczywista odległość cienia wydłuża się w nieskończoność. Wszystkie te anomalie powodują, że nikt obcy nie ma możliwości dostępu do Azertusa. Jedynie parokroć na sto lat, światy na krótko się synchronizują i pojawia się możliwość przejścia z jednej krainy do drugiej.