EverQuest II: Echoes of Faydwer wojna światowa I
wojna światowa I 191418, do 1939 zw. wielką wojną 191418, zbrojny konflikt świat., między ententą (gł. państwa: W. Brytania, Francja, Rosja, potem Serbia, Japonia i Włochy) a państwami centralnymi (Austro-Węgry, Niemcy, poparte przez Turcję i Bułgarię). Wynikła ze...filogeneza [gr. phyl plemię, génesis pochodzenie], rozwój rodowy organizmów, przebieg ewolucyjnego różnicowania organizmów jako rezultat wyodrębniania się...
buddyzm, jedna z wielkich religii uniwersalnych oraz system filozoficzny, który wywodzi się z nauki o charakterze etyczno-soteriologicznym, propagowanej na terenie północnych Indii (Bihar i pogranicze Nepalu) na przełomie VI i V w p.n.e. przez Siddharthę Gautamę (
EverQuest II: Echoes of Faydwer
Echoes of Faydwer to trzeci pełnoprawny expansion pack do jednej z najsłynniejszych gier MMOcRPG Everquest II. Rozszerzenie jest w dużej mierze poświęcone rasie Elfów oraz oferuje graczom niespotykane dotąd możliwości rozwijania własnych, unikatowych bohaterów na przestrzeni 70 poziomów doświadczenia. Jeśli znudziły nam się dostępne w poprzednich wersjach rasy, korzystamy z zupełnie nowej, nazwanej przez twórców Fae. Wprowadzeniu nowej grywalnej nacji towarzyszy implementacja premierowych elementów świata przedstawionego. Otrzymujemy więc możliwość zwiedzania krainy Faydwer oraz rozpoczęcia przygody w całkowicie nowym mieście startowym, o nazwie Kelethin.